Warner Bros. отменя разработването на планираната игра Wonder Woman и закрива три студия: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego.
„Трябваше да вземем някои много трудни решения, за да структурираме нашите студия и инвестиции около изграждането на най-добрите възможни игри с ключовите ни франчайзи – Harry Potter, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. След внимателно разглеждане решихме да закрием три от нашите студия – Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Това е стратегическа промяна в посоката ни, а не отражение на работата или таланта на тези екипи“, отбелязват от американското студио за филми и развлекателни програми.
От компанията посочват, че разработката на видеоиграта Wonder Woman на Monolith няма да продължи. „Надявахме се да предложим на играчите и феновете висококачествено изживяване с този емблематичен герой, но за съжаление това вече не е възможно в рамките на нашите стратегически приоритети. Това е още едно трудно решение, тъй като осъзнаваме значимото наследство на Monolith в създаването на епични игри за феновете.“
От Warner Bros. оценяват страстта на тези три екипа и благодарят на всеки служител за приноса му. „Въпреки трудностите днес, оставаме фокусирани върху създаването на висококачествени игри за нашите фенове и върху възстановяването на печалбите и растежа на нашия игрови бизнес през 2025 г. и след това“, се казва в изявлението.
WB Games изглежда преминава през някаква реорганизация след като дългогодишният ръководител на дивизията за игри Дейвид Хадад обяви напускането си. Слуховете сочат, че отделът може да бъде продаден.
Закриването на тези студия е сериозен удар по плановете на WB за свързаната вселена на DC във видеоигрите. С това затваряне индустрията губи три студия с богата история. Monolith Productions, работещо по Wonder Woman, е основано през 1994 г. и придобито от WB през 2004-а. Най-известните му игри са Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, като първата въведе патентованата през 2021 г. Nemesis система.
Player First Games е ново студио, основано през 2019 г., създало MultiVersus. Въпреки добрия старт и позитивните отзиви, играта не постигна очакваните резултати за компанията майка. WB San Diego, също основано през 2019 г., бе фокусирано върху мобилни и безплатни игри.
Тези закривания продължават тенденцията от последните три години на съкращения, анулирани проекти и затваряне на студия в индустрията за игри. Само през 2023 г. бяха съкратени над 10 000 разработчици, а през миналата година броят им нарасна до 14 000. Въпреки че през 2025 г. вече има множество затваряния, точният брой засегнати служители остава неясен поради липсата на конкретни данни от компаниите.