Microsoft публикува финансов отчет за второто тримесечие на фискалната 2023 г. (всъщност приключило на 31 декември 2022 г.), от който става ясно, че по отношение на годината приходите на корпорацията от продажби на лицензи на Windows са намалели с 39 процента. Това съобщава CNBC.
Общите приходи на компанията достигнаха 52.7 милиарда долара, което е с 2 на сто повече от резултатите през 2021 година. В същото време нетната печалба, напротив, намалява с 12 процента до 16.4 милиарда долара.
Приходите от лицензи за система за управление на промишлени и корпоративни предприятия на Dynamics нарастват с 13 процента. Печалбите от продуктите на Microsoft Office и социалната мрежа LinkedIn са се увеличили съответно с по 7 на сто и 10 на сто.
Продажбите на Windows OEM лицензи за производителите на компютри и лаптопи са потънали най-много (с 39%). Компанията отдава това на общата криза на пазара. Със същия процент загуба и хардуерното подразделение на Surface завърши тримесечието. Приходите от игралното подразделение на Microsoft също спадат – с 13 на сто. Корпорацията обясни това със слаба линия от игри, които излязоха през второто тримесечие.
По-рано стана ясно, че компанията Microsoft е разработила невронна мрежа, способна да създава 3D аватари на хора от снимки. 3D Avatar Diffusion е разработен от екип от изследователи в Microsoft Research и е представен в статия, публикувана в arXiv.
Проектът 3D Avatar Diffusion е система с изкуствен интелект, която автоматично създава много детайлни 3D аватари. Създадените модели могат да бъдат разгледани от всички страни на 360 градуса с високо качество. В същото време готовият модел може да бъде редактиран чрез промяна на прическата и окосмяването по лицето, изражението на лицето или избор на други дрехи и аксесоари.
Такъв аватар може да се използва за създаване на модел във виртуална и разширена реалност или за създаване на реалистичен 3D модел на герой в игри и други цели.
Отбелязва се, че такава технология значително ще ускори традиционния и сложен процес на 3D моделиране, както и ще отвори нови възможности за 3D художници.














